AMD пуска FSR 4.1 за Radeon RX 7000 през юли, RX 6000 чакат до 2027

AMD пуска FSR 4.1 за Radeon RX 7000 през юли, RX 6000 чакат до 2027

AMD пуска FSR 4.1 за Radeon RX 7000 през юли, RX 6000 чакат до 2027

След месеци на мълчание и недоволство от страна на потребителите, AMD най-после обяви какво се случва с поддръжката на FSR 4.1 за по-старите си видеокарти. Новината дойде директно от Jack Huynh — старши вицепрезидент и генерален мениджър на отдела за компютри и графика в AMD.

Накратко: Radeon RX 7000 серията ще получи FSR 4.1 през юли 2026, а собствениците на Radeon RX 6000 ще трябва да чакат до началото на 2027. Това е голяма промяна за технология, която досега беше ексклузивна само за най-новите RX 9000 карти.

Какво представлява FSR 4.1 и защо има значение

За тези, които не следят отблизо темата, нека сложим контекст. FSR (FidelityFX Super Resolution) е технологията на AMD за апскейл на изображения в игрите — рендерира картината в по-ниска резолюция и интелигентно я "разтяга" към по-висока, за да получите повече кадри в секунда без видима загуба на качество. Това е директният отговор на AMD към DLSS на NVIDIA.

Версия 4 е първото поколение FSR, което използва машинно обучение (ML), подобно на DLSS. До момента обаче тази възможност беше заключена само за най-новите RX 9000 видеокарти, базирани на архитектурата RDNA 4. Версия 4.1, която ще получите на по-старите карти, всъщност е по-добра от оригиналната 4.0 — с по-малко замазване, по-добро запазване на детайли по тънки линии и по-фини частици.

Защо беше нужно толкова чакане — техническата страна

Тук идва интересното. RX 9000 (RDNA 4) има AI ускорители второ поколение, които поддържат FP8 инструкции — точно за тях беше написан оригиналният FSR 4.

RX 7000 (RDNA 3) разполага с AI ускорители от първо поколение, които поддържат само INT8. RX 6000 (RDNA 2) също има INT8 в изчислителните си модули. Това означава, че FSR 4.1 е трябвало да бъде специално оптимизиран за по-старите архитектури, преди да заработи.

Любопитен факт: модерите вече направиха това неофициално. След като през август 2025 кодът на FSR 4 INT8 беше изтекъл, общността бързо компилира неофициална версия и я заработи на по-стари карти. По същество, AMD сега официално прави това, което модерите вече бяха показали като възможно.

Има и интересна странична връзка — PSSR, технологията за апскейл на PlayStation 5, също е базирана на AMD-овата разработка и използва INT8. Това беше едно от доказателствата, че FSR 4.1 може да работи на по-стар хардуер.

Какво да очаквате на практика

Според Huynh, повече от 300 игри ще поддържат FSR 4.1 още в първия ден за RX 7000 потребителите. Това е важно число — апскейл технология без широка поддръжка от игри е безполезна.

Има обаче един реалистичен момент, който трябва да се знае. Тестовете на неофициалните версии показват загуба на производителност от 10-20% спрямо FSR 3 на RX 6000 картите, и по-малка цена при RX 7000. Това звучи лошо, но всъщност не е — съотношението качество към скорост все още е значително по-добро от това на стария FSR 3. С по-високо качество на картината просто може да се наложи да изберете по-агресивен режим на апскейл (например "Performance" вместо "Quality"), ако държите на максимални FPS.

AMD все още не е публикувала точната дата през юли, версията на драйвера или пълния списък с поддържани игри. Очаквайте тази информация в идните седмици.

Какво означава това за българските потребители

В България сме традиционно по-консервативни към ъпгрейди — много геймъри все още играят с RX 6700 XT, RX 6800 или RX 7700 XT, които са страхотни карти, но останаха без най-новите технологии. Тази новина буквално удължава полезния живот на хардуера, който вече притежавате.

Има и втори, по-незабележим ефект. Цените на втора ръка Radeon RX 7000 карти вероятно ще се вдигнат в идните месеци, защото добавянето на FSR 4.1 ги прави значително по-конкурентни на сходните NVIDIA модели. Ако планирате да си вземете втора ръка RX 7800 XT или 7900 GRE, може би си струва да го направите преди юли.

От гледна точка на нова покупка — този ход на AMD прави и текущите RX 9000 карти, и потенциалните бъдещи RX 7000 (нови или втора ръка) по-привлекателни. Конкуренцията с NVIDIA се изостря, което за нас, купувачите, винаги е добра новина.

Едно важно уточнение — FSR 4.1 не е FSR Redstone

В мрежата има объркване между двете, така че да го изчистим. FSR Redstone е името на пълния пакет ML-базирани технологии на AMD — включва Upscaling, Frame Generation, Ray Regeneration и Radiance Caching. Целият този пакет остава само за RDNA 4 (RX 9000).

Това, което идва на по-старите карти, е само компонентът Upscaling 4.1. Не очаквайте пълен паритет с RX 9000 — само най-важната част от технологията.

Накратко

Решението на AMD да донесе FSR 4.1 на по-старите карти е дългоочаквано и заслужено за всички, които не искаха или не можеха да минат на RX 9000. RX 7000 потребителите получават най-голяма полза — нова технология без нов хардуер. RX 6000 собствениците трябва да изтърпят още почти година чакане, но новината е, че вашата карта не е изоставена. С повече от 300 поддържани игри от старта, тази актуализация ще има реален смисъл още в първите дни.


Източник: Тази статия е базирана на репортаж на VideoCardz.com, с допълнителна информация от официалните изявления на Jack Huynh и анализи от Tom's Hardware и PC Gamer.


Кога ще е достъпен FSR 4.1 за Radeon RX 7000? AMD обяви, че FSR 4.1 ще бъде пуснат за серията Radeon RX 7000 през юли 2026. Точната дата и версия на драйвера все още не са обявени.

Ще получи ли Radeon RX 6000 поддръжка за FSR 4.1? Да. Според AMD, поддръжката за RX 6000 серията (RDNA 2) е планирана за началото на 2027 година.

Колко игри ще поддържат FSR 4.1 на RX 7000? Повече от 300 игри ще поддържат FSR 4.1 още в първия ден от пускането му за RX 7000.

По-добър ли е FSR 4.1 от стария FSR 3? Да. FSR 4.1 използва машинно обучение и предлага по-чисто изображение, по-малко замазване и по-добро запазване на детайли. Има минимална загуба на производителност (около 10-20% спрямо FSR 3 на по-старите карти), но качеството значително компенсира това.

FSR 4.1 същото ли е като FSR Redstone? Не. FSR Redstone е целият пакет от ML технологии (Upscaling, Frame Generation, Ray Regeneration, Radiance Caching), който остава ексклузивен за RX 9000 карти. На по-старите идва само компонентът Upscaling 4.1.